目录
1. HashMap
2. LinkedHashMap
3. TreeMap
4. Hashtable
5. ConcurrentHashMap
6. WeakHashMap
7. IdentityHashMap
8. EnumMap
1. HashMap
- 特性:
- 无序集合,基于哈希表实现。
- 允许存储null键和null值。
- 不保证映射的顺序;顺序可能随时间发生变化。
- 提供常数时间的性能,对基本操作(get和put)。
2. LinkedHashMap
- 特性:
- 保留插入顺序或者访问顺序(可指定)。
- 性能略低于HashMap,但在迭代访问Map元素时有更好的性能。
- 可用于构建基于访问顺序的最近最少使用(LRU)缓存策略。
3. TreeMap
- 特性:
- 基于红黑树实现。
- 排序的集合,可以通过Comparator或Comparable进行自定义排序。
- 提供比HashMap和LinkedHashMap慢的查找和插入操作,但对于有序遍历键值对很有效。
4. Hashtable
- 特性:
- 与HashMap类似,但是是同步的。
- 不允许null键和null值。
- 由于同步,性能比HashMap要差。
- 已被更现代的并发集合类,如ConcurrentHashMap所取代。
5. ConcurrentHashMap
- 特性:
- 线程安全的HashMap版本。
- 通过分段锁提供更高的并发性能。
- 不允许null键和null值。
- 适用于高并发场景。
6. WeakHashMap
- 特性:
- 键是弱键,意味着如果键没有其他引用,那么它可以被垃圾回收器回收。
- 适用于缓存实现,其中键是临时的。
7. IdentityHashMap
- 特性:
- 使用==而不是equals()方法来比较键。
- 其键的哈希码是通过System.identityHashCode(Object)方法计算的。
- 适用于身份敏感的哈希映射需求。
8. EnumMap
- 特性:
- 键是枚举类型。
- 内部以数组形式实现,非常快速且高效。
- 不能包含null键。
总结
Java中的Map接口有多种实现,每种实现都有其特定的用例和特性。选择合适的Map实现取决于应用程序的需求,如顺序要求、线程安全、键的生命周期等因素。